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开课讲解:百家乐理论和方法编的运用

首先,讓大家明白百家樂理論和方法編:

第一章

引言:

十五年前,剛在DC工作不久,百家樂就引進我工作的DC ,幾年後自己也開始玩, 當時反問自己, 為什麼一個比大小的遊戲, 要弄得這麼複雜,因些開始研究它的原理.百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的遊戲,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!根據野史,百家樂是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50.

百家樂的變化:

首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式

1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變

2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方.

3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌.

百家樂破解原理:

1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變

2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊

3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7...張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8...張牌

4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊

5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒

6.四和六張定勝,發牌方式不有變化

7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次

8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果

百家樂畫路法:

1.先在路紙分三行

2.第一行標題為-閒

3.第二行標題為-莊

4.第一行,第一格畫一個V

5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T

6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T

7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行

8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行

9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變

10.把第三行XO寫成大路

百家乐技巧:画路法

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